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산티아고 데 쿠바 보드 게임 리뷰

게임 개요

나는 원래 짧은 묘사와 부품의 사진과 함께 게임의 전면을 보았을 때 시점에서,나는 즉시 그것을 재생 매료되었다. 쿠바는 매우 멀리 내 나라(나는 그리스에 살고)에서이며,단순히 국가가 지금 축하되는 화려하고 비밀 공기에 추가로뿐만 아니라,매혹적인 것으로 나타났다 제목. 우리는 상호 작용에 대한 몇 가지 중요한 데이터를 통해 이동한다:

산티아고 데 쿠바에서 당신은 산티아고,쿠바의 두 번째로 큰 도시의 도시에서 대표입니다. 당신은 지역 주민을 관리하고https://롤스타.cc   이득을 만들려는(또는 어떤 경우에,구매)구조는 도시의 포트에 게재 보트에 상품과 부담을 축적합니다. 접근 가능한 상품은 설탕 스틱(흰색)감귤류 유기농 제품(주황색),담배(녹색),럼(빨간색),스토기(어두운)및 목재입니다. 게임 보드에는 12 개의 구조 타일이 있습니다.이 타일은 게임을 설정하는 동안 지속적으로 재 배열되어 나중에 도시 가장자리에있는 적절한 상자에 넣습니다. 당신을 돌봐 마찬가지로 재 배열 및 게임 보드의 초점에있는 9 상자에 임의로 충당된다 추가로 9 쿠바 있습니다. 도 원에서 쿠바 전에 실행 됩니다. 모든 플레이어가 사용하는 차량은이 도로와 10 개의 정거장(별)을 통과하며 쿠바 인마다 하나씩,항구(노란색 별)에 정차합니다.

도시의 항구에 일관되게 도착할 7 척의 배가 있으며,모든 선박에 대해 5 개의 음영 처리 된 주사위를 던지고 그 중 4 개를 선택하여 돌로 완전히 설정되지 않았 음을 인정합니다. 주사위의 그늘은 좋은 종류의 수와 필요한 양을 보여줍니다. 보트에 전달 된 모든 위대한(2,3 또는 4 승리 초점)에 대해 얼마나 많은 승리가 초점을 맞추고 있는지 보여주는 보트 앞에 보드에 가치있는 마커가 있습니다. 이 마커는 처음에 2 로 설정되며 차량이 포트(노란색 별)에서 경과 할 때마다 마커가 한쪽으로 한 배너로 이동됩니다. 어쨌든 마커가 가치 4 에서 체크 무늬 배너로 이동한다고 가정하면 보트가 가득 차 있지 않은지 여부에 관계없이 즉시 출발합니다. 보트가 모든 것을 쌓으면 항구를 떠나 다른 보트가 나타납니다.

게임의 시작을 향해,구조 및 쿠바 타일 재 배열 및 보드에 넣어,모든 플레이어는 다양한 선택하고 기본 플레이어가 선택됩니다. 모든 플레이어는 관리 3 동전(페소),2 승리는 초점을 맞추고 하나의 설탕 스틱,토양 담배 한 감귤류 제품. 모든 상품 및 현금은 특별한 플레이어 화면 뒤에 커버를 가져옵니다. 차량은 항구에 설정하고 메인 보트가 나타납니다. 주요 플레이어의 한쪽에 플레이어는 보트화물을 결정하는 다섯 주사위를 던졌습니다. 각 사이클 플레이어는 그들이 좋아하는 꽤 많은 수의"스타"공간으로 이동하여 시계 방향으로 이동 영역으로 이동 차량을 활용해야합니다. 다만 다른 반점에 처음 단계는 자유롭다. 첫 번째 과거의 각 공간에 대해 플레이어는 1 페소를 지불해야합니다. 쿠바 전에 중단함으로써,당신은 일반적으로 제품을 얻을,현금 또는 승리 초점을 맞추고. 그럼 당신은 신속하게 쿠바의 타일에 꽃 기호에 의해 입증 된 다양한 구조 중 하나를 방문. 구조에서 플레이어는 다양한 종류의 제품을 거래하고,승리 초점을 맞추거나,보트에 상품을 적재하는 것과 같은 게임 진행을 돕는 특정 활동을 수행합니다. 노란색 스타에 중단하여(노하우의 마지막 정지,포트)플레이어는 운반 라운드를 트리거,이 기간 동안 모든 플레이어는 보트에 제품을 전달할 수 있습니다. 플레이어는 승리 보트를 스태킹(특정 번호가 전에 참조 가치 마커에 의해 표시됩니다)초점을 맞추고 얻을. 그러나 나무는 끊임없이 어떤 다른 위대한 선수 쌓인 모든 나무에 대 한 단지 하나의 승리 포인트를 얻을 보트에 누적 될 수 있습니다. 7 보트의 모든 하나가 포트를 출발 할 때 게임이 완료됩니다. 그때까지 초과 제품은 승리 초점을 맞추고에 완전히 전환(1 각 부사장 3 상품)승리 초점을 맞추고 계산됩니다. 가장 승리 초점을 맞춘 플레이어,승리자입니다.

초기 감정

상자를 연 후,나는 게임 보드 및 타일의 예술의 사랑스러운 작품으로 황홀했다. 우아하게 구성된 룰북에 따라 배열이 매우 간단했습니다. 타일 재 배열 및 넣어,색상을 포착하고 여기에 우리가 간다. 이 게임은 부드러운 스트림과 회전은 각 라운드에 정착해야 단 2 활동이 있기 때문에 빠른이며,결정은 매우 정직합니다. 이 변화의 큰 덩어리를 비용 이후 플레이어의 특정 요구 사항에 의존하거나 너무 중요한 결정이 될 수 있습니다 방문하는 구조의 결정이 일반적으로 당신은 오히려 차량과 앞서 많은 공간을 밀어하지 않을 것이다. 매혹적인 관점은 플레이어의 제품과 동전 화면 뒤에 커버를 찍은 것입니다,그래서 하나는 준비하고 다른 플레이어가 조립 한 어떤 상품을 가라 앉히려고 시도해야한다. 즉,게임의 방법론의 주요 조각이다. 이 게임은 놀라운 미술과 게임 역학 때문에 특별한 흠뻑 젖었습니다. 모든 쿠바 같은 많은 느낌! 그것은 또한 때문에 게임 배열에서 타일의 재 배열의 리플레이를 많이 가지고.

나는 실질적으로 산티아고 데 쿠바와 말하기 톤을 공유하는 것으로 보인다 쿠바를 연주하지 않은(창조자와 산티아고의 장인 마찬가지로 쿠바에서 떨어져 부서진)그래서 나는 두 게임을 볼 수 없습니다,그러나 산티아고의 여러 라운드를 연주의 여파로,나는 당신에게 나누어 줄 준비가되어 게임의 틀림없는 인상을 가지고! 우리는 우리의 일반적인 평가 클래스를 통해 가야한다:

부품:

게임 부품은 매우 훌륭하고 좋은 품질입니다. 게임 보드는 도시와 포트를 꼼꼼하게 묘사 한 구성과 유사합니다. 구조와 쿠바 타일은 계획의 관점에 따라 비교 품질의 두꺼운 판지로 만든,승리 포인트 토큰은 그대로,페소(동전)및 속성 마커. 재생 조각 및 상품은 매우 쾌적한 느낌 나무로 만들어집니다. 모든 것을 고려하여 게임 부분은 예상 할 수 있으며 놀랍게도 더 많은 것을 기대할 수 있습니다. 9/10

지속적인 상호 작용:

분명히 각각의 모든 라운드의 핵심. 지속적인 상호 작용은 신속하고 중요한 추론 및 준비를위한 충분한 공간이있다. 만날 쿠바를 선택한 후,당신은 묵상의 몇 가지를 확인해야합니다,예를 들어,배열은 당신이 그들과 함께 할 것입니다,액세스 할 수있는 구조는 나중에 짧은 시간을 방문하고 어떤 다음 플레이어가 선택할 수 중지. 당신은 또한 알론소와 포착 할 수있는 가장 생산적인 구조가 될 수있는 숙고 할 필요가(법률 상담)이는 마찬가지로 게임의 흥미로운 부분이다. 당신의 기억 능력은이 게임에서 잘 할 수 있다는 사실에 비추어 산티아고와 테스트에 배치됩니다,당신은 당신의 경쟁자가 축적 한 어떤 제품을 가라 앉히다한다. 즉,포트에서 중지 여부를 어떤 욕망이 있고 오류가 당신에게 승리의 몇 초점을 맞추고 비용이 있습니다 경우 선택하는 필수 계산 요청이 될 것입니다. 단순히 구조 타일에 대 한 아이디어:구조 타일을가지고 매혹적인 것 그림,세관 사무실에서 반대 방식으로 작업,그 아무것도 보트에 주사위를 설정 하는 옵션이 있을 것 이다 당신이 필요로 하는 번호(0 제외). 이 게임은 예외적으로 그 역학에 조정 될 것으로 보이며 모든 계정에 의해 지속적으로 승리를 자극 할 명확한 절차가 없습니다. 게임 배열에서 타일의 재 배열은 각 게임은 완전히 다른 뭔가 될 것입니다 보장합니다. 8/10

배우고 적응하는 기대:

룰북은 매우 우아하게 구성되어 있으며 특정 표현 및 모델과 함께 길이가 8 페이지입니다. 가이드 라인을 정독하고 게임을 한 후에는 완전히 기분 좋은 전망을 갖게 될 것이며 아마도 미래에 규칙서를 조언 할 필요가 없을 것입니다. 8/10

주제:

쿠바에있는의 주제는 딜러가 매우 예술뿐만 아니라 신뢰할 수있는 역학의 아름다운 작품에 의해지지되는 것에 대해 이동합니다. 차량의 활용은 매우 날카로운 생각 뿐만 아니라,주제에 추가 하는 모든 더 진짜 느낌을 것 들을 일으키는. 구조는 아주 많이 생각 되었습니다.,적절 한 이름으로 구조의 활용을 연결 하 여. 예를 들어,2 페소를 얻기 위해 일하는"은행"에 가거나"스토 기 공장"에 가서 담배를 스토 기와 교환하는 것이 매우 정상적이고 과목이라고 느낍니다. 즉,게임 내부의 주제의 분위기를 업그레이드 특별한 계획 구성 요소입니다. 9/10

재생성:

이전에 참조 된 것을 여기에 단순히 중복. 때문에 배열하는 동안 건물과 쿠바 타일의 재배치,그것은 두 개의 게임이 비슷한 없을 것이라는 점을 보장한다. 게임의 전반적인 시스템은 어쨌든 믿을 수없는 동일하게 유지됩니다,특정 구조로,예를 들어,신문 배포자 또는 사무실과 알론소 같은 몇 쿠바 지속적으로 가장 사랑 반대를 유지합니다. 나는 그것이 덜하다고 느끼지 않지만,그것은 매우 일관된 것처럼 보인다. 모든 것을 고려하여 나는이 게임을 재생하기 위해 소진되지 않습니다 그림. 8/10

재미:

나는 좋은 시간 엘 조로를 방문하는 동안을 제외하고 선수들 사이에 어떠한 협력이 없다는 사실에도 불구하고 산티아고를 재생했다(모든 플레이어는 당신에게 주어야한다 1 승리 포인트,1 큰 또는 1 페소). 누군가가 알론소 잠재 만들기 위해 신문 배포자를 방문 할 때 충분히 징징 사용할 수 있습니다 모든 다른 사람의 소유물에 대한 의심없이 추측하는 동안 그것은 초점을 맞추고에서 재미있을 것입니다. 짧은 상호 작용(~40 분)은 플레이어를 지치게하지 않으며 게임을 더 긴 게임 사이의 필러로 효과적으로 활용합니다. 뿐만 아니라 온 가족을위한 놀라운 게임! 8/10

천재는:

예술과 최고 수준의 재료의 유쾌한 작품

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